インポート・エクスポート時のファイル拡張子を追加する
説明
開くや結合などのインポート時や、2D・3D上での別名保存などのエクスポート時のダイアログに任意のファイル拡張子を追加して処理する方法を紹介します
GSErrCode __ACENV_CALL Do_Import(const API_IOParams* ioParams)
{
GSErrCode err = NoError;
switch (ioParams->method)
{
case IO_OPEN:
case IO_MERGE:
case IO_IMPORT:
{
}
break;
}
return NoError;
}
GSErrCode __ACENV_CALL Do_Export(const API_IOParams* ioParams)
{
GSErrCode err = NoError;
switch (ioParams->method)
{
case IO_SAVEAS:
case IO_SAVEAS3D:
{
}
break;
}
return NoError;
}
GSErrCode __ACENV_CALL RegisterInterface (void)
{
GSErrCode err = NoError;
API_IOMethod openMethodFlag = Open2DSupported +
Merge2DSupported +
SaveAs2DSupported +
Import2DDrawingSupported;
API_IOMethod saveMethodFlag = SaveAs3DSupported + SaveAs2DOwnWindowSupported;
err = ACAPI_Register_FileType(1, 'TEXT', ' ', "test;", 0, 32500, 1, openMethodFlag);
err = ACAPI_Register_FileType(2, 'TEXT', ' ', "test;", 0, 32500, 2, saveMethodFlag);
}
GSErrCode __ACENV_CALL Initialize (void)
{
GSErrCode err = NoError;
err = ACAPI_Install_FileTypeHandler ( 1, Do_Import );
err = ACAPI_Install_FileTypeHandler ( 2, Do_Export );
return err;
}
'STR#' 32500 "Strings" {
"Import text file"
"Export text file"
}
インポート・エクスポート時のファイル拡張子を追加する
説明
開くや結合などのインポート時や、2D・3D上での別名保存などのエクスポート時のダイアログに任意のファイル拡張子を追加して処理する方法を紹介します