첫 번째 모델 만들기

MERDEKA 118, FENDER KATSALIDIS, fkaustralia.com

Archicad에서 모델링하기

동영상을 보고 Archicad에서 한 단계 한 단계식 첫 번째 빌딩을 모델링해 보세요. 15분이면 충분합니다.

당신의 첫 번째 Archicad 모델을 만들어보세요

Step 1

Archicad 시작

  • 새 프로젝트를 시작합니다.
  • ‘Archicad 템플릿’을 선택합니다.
  • 작업 환경을 위한 ‘표준 프로파일’을 선택합니다.

Step 2

내비게이터와 층고 설정

  • 내비게이터 팔레트를 고정시킵니다.
  • 층고를 2600mm로 변경합니다.

Step 3

벽 생성

  • 1층에 연결된 벽 3개를 생성합니다.
  • 벽 중 하나를 이동하여 복사합니다.

Step 4

바닥슬래브 생성

  • 1층에 바닥슬래브를 생성합니다.
  • 한쪽 측면을 늘립니다.
  • 조정기능을 통해 벽의 길이를 조정합니다.

Step 5

지붕 생성

  • 1층에 다중면 지붕을 생성합니다.

Step 6

경사벽 설정

  • 기존 벽 2개를 선택하여 경사각도를 입력합니다.
  • 슬래브 모서리를 기울어진 벽에 맞게 기울기 값을 입력하여 수정합니다.
  • 벽의 높이를 변경합니다.

Step 7

지붕 수정

  • 지붕면을 늘려서 편집합니다.
  • 지붕 수평마루선을 수평방향으로 이동합니다.

Step 8

지붕을 기준으로 요소 잘라내기

  • 벽을 지붕과 연결하여 정리합니다.
  • 지붕의 모서리 각도를 조정하여 벽의 형태와 맞춥니다.

Step 9

커튼월 생성

  • 1층에 커튼월을 생성합니다.
  • 커튼월 계획을 수정합니다.
  • 프레임을 추가합니다.

Step 10

객체 배치

  • 출입문을 작성합니다.
  • 빈백과 벽난로를 추가합니다.
  • 적당한 위치로 이동합니다.
  • 벽난로의 굴뚝의 길이를 조정합니다.

Step 11

지형 생성

  • 1층에 메쉬도구를 이용하여 지형을 생성합니다.

Step 12

지형에 등고선 추가

  • 메쉬 모서리 점의 높이를 변경합니다.
  • 스플라인을 생성합니다.
  • 마술봉을 사용하여 지형 메쉬에 스플라인을 이용한 등고선을 추가합니다.
  • 메쉬 모서리점 몇 개의 높이 값을 변경합니다.

Step 13

나무 배치

  • 3D에서 나무를 지형에 배치합니다.
  • 나무는 객체도구로 생성할 수 있습니다.

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추가적인 정보나 도움이 필요하시면 양식을 작성하여 문의해 주십시오.

Archicad 체험판 과정 이전 단계

> 시작하는 방법 (다운로드, 설치 및 활성화)
> 기본과정 학습하기 (새 프로젝트 생성하기, 사용자 인터페이스)