Artlantis

Pioniere delle immagini VR, Artlantis ha conquistato quasi 100.000 architetti, interior designer, paesaggisti, urbanisti e progettisti dello spazio … in oltre 110 paesi. Un’applicazione basata su CPU, Artlantis è utilizzata da esperti, utenti avanzati e principianti allo stesso modo, per simulare, presentare e comunicare le loro idee con un sorprendente realismo fotografico.

Artlantis 2019 si unisce in un’unica potente applicazione Artlantis Render e Artlantis Studio, integrando tutte le loro caratteristiche e offrendo l’intero set di modalità di presentazione: prospettive e viste parallele; e la creazione di immagini, panorami, oggetti VR e animazioni calcolati in altissima qualità e tempi record!

Interfaccia

Progettato con un’interfaccia estremamente chiara ed ergonomica, Artlantis è sia facile da imparare che da usare. In ogni momento, gli strumenti necessari sono a portata di mano vicino alla finestra di anteprima in tempo reale, che consente di vedere i risultati di ogni regolazione.

Vista 2D

Oltre all’anteprima 3D, Artlantis ha anche una finestra 2D per posizionare le telecamere o modificare le sequenze, semplificando la creazione di percorsi o panorami.

Libreria Punti di Vista

Artlantis consente di salvare tutti i punti di vista, sia in proiezione prospettica che parallela, come desiderato, e di modificarli in qualsiasi momento, regolare, impostare luci, ambiente o shader.

Postcards

Tutte le impostazioni personalizzate degli shader in un punto di vista possono essere salvate per un uso successivo. Ogni scena può essere salvata nella libreria come una Postcard in cui è possibile riutilizzare qualsiasi impostazione del materiale con un semplice trascinamento della selezione sulla superficie da modificare.

Illuminazione globale

Con Artlantis è facile e veloce creare studi di luce su un edificio in base all’orientamento geografico, alla posizione e alla data scelta. Basato su calcoli di irraggiamento, Artlantis valuta in modo molto accurato l’energia della luce per la simulazione della radiosità, aggiungendo realismo alle immagini renderizzate. Il nuovo compagno di squadra Artlantis, Twinlinker, ti consente di creare e condividere visite virtuali dei tuoi progetti online in modo rapido e semplice. Proprio come con Twinmotion 2019, esporta le tue presentazioni Artlantis 2019 (immagini e panorami) su Twinlinker, quindi collegale insieme per creare istantaneamente visite virtuali da condividere via e-mail, sui social media o sul tuo sito Web. Controlla su Twinlinker.com Twinlinker: Visite virtuali

Unico e universale

Gestendo i formati DXF, DWG, OBJ, FBX e 3DS, Artlantis è compatibile con quasi tutti i modellatori 3D attualmente sul mercato.

Plug-in specifici per Archicad, Rhinoceros, Vectorworks, Autodesk Revit, SketchUp e Arc + consentono l’esportazione in Artlantis.

Illuminazione

Luci artificiali: facile da posizionare e impostare colore, intensità o quantità.

Profili IES: è possibile importare profili IES personalizzati e quelli dei produttori di lampade.

Luce Solare: illuminazione ambientale, dipendente dall’impostazione di ora, data e luogo (longitudine, latitudine).

Shader Neon: simula le superfici emissive di luce…

400+ catalogo multimediale

Il catalogo multimediale Artlantis è ricco di oggetti 3D ed è configurato in modo intuitivo per una facile navigazione.

I media pack sono disponibili per l’acquisto tramite un Media Store integrato.

Shaders

Artlantis semplifica e velocizza l’utilizzo degli shader. Aggiungi con un semplice “trascinamento della selezione” dal catalogo sulla superficie desiderata nell’anteprima, puoi vestire le superfici con tutti gli attributi di un determinato shader.

Mappatura della Tessitura

Usa le tue tessiture come materiali. Applica le tue immagini con un semplice “trascinamento della selezione” dal catalogo. Quindi, ripetile in orizzontale e/o in verticale per coprire la superficie selezionata.

Modello Bianco

Scegliendo il Modello Bianco, tutte le superfici diventano bianche tranne quelle trasparenti. Le luci mantengono il loro colore per ambienti sofisticati.

Bilanciamento del bianco

Il bilanciamento del bianco consente di rimuovere i colori non realistici e regolare il colore dominante di una scena. Basta impostarlo automaticamente o sul colore di riferimento desiderato.

Occlusione Ambiente

Crea ombre virtuali in piccole aree e aumenta il contrasto di aree illuminate uniformemente, aggiungendo maggiore profondità e rilievo alla scena.

Anti-alias adattivo

L’antialiasing più intelligente consente di rilevare le aree da trattare, ottimizzando i calcoli e riducendo di conseguenza i tempi di rendering, senza alterare la qualità dell’immagine.

Post-Processing

Applica effetti diversi alla vista corrente e imposta la luminosità, il contrasto e il colore di un rendering. Risparmia tempo e aggiungi effetti, come grana, vernice o pastello; evidenziare i contorni direttamente in Artlantis.

Render Manager

Ottimizza i tempi di calcolo del rendering: distribuisci i tuoi calcoli su più computer della rete locale (Mac/PC), al fine di ridurre i tempi di rendering.