Cinema 4D Exchange Add-on Downloads für Archicad 25

Die CINEMA 4D-Produktfamilie bietet Ihnen alles, was Sie für professionelle 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering benötigen. CINEMA 4D ist eine robuste, professionelle, einfach zu bedienende 3D-Animationssoftware, die eine anpassbare Konfiguration für jede Branche und jeden Kenntnisstand bietet.

Hinweis: Für die Architekturvisualisierung bietet CineRender, die eingebaute Rendering-Engine von Archicad, die meisten Rendering-Möglichkeiten der CINEMA 4D R20-Version. Für professionelle Zwecke und um die Texturmapping-, Rendering- und Animationsmöglichkeiten von CINEMA 4D weiter auszunutzen, benutzen Sie bitte den eingebauten Exportbefehl in Archicad. Mit der Export-Funktion können Sie das Archicad-Modell zusammen mit den Oberflächen- und Rendering-Einstellungen mit einem Klick präzise in CINEMA 4D exportieren. Mehr über das Add-on erfahren Sie im HelpCenter.

Installation von Cinema 4D Exchange Add-on für Archicad 25

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Suchen Sie die gewünschte Sprache und OS-Version in der Liste unten und laden Sie das Installationsprogramm herunter. Weitere Sprachversionen werden laufend hochgeladen.

Download Sprache Windows macOS Benutzerhandbuch Letzte Änderung
Cinema 4D Exchange Add-on für Archicad 25 11.9 MB 6.5 MB Nov. 2, 2021
Cinema 4D Exchange Add-on für Archicad 25 11.9 MB 6.5 MB Nov. 2, 2021
Cinema 4D Exchange Add-on für Archicad 25 11.9 MB 6.5 MB Nov. 2, 2021
Cinema 4D Exchange Add-on für Archicad 25 11.9 MB 6.5 MB Jul. 7, 2021
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Wichtig: Bei der Installation von Cinema 4D Add-On müssen Sie als Mitglied der Administratorgruppe angemeldet sein.

Windows:
Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene ausführbare Datei, wodurch die Entpackeranwendung geöffnet wird. Geben Sie einen temporären Speicherort für die Installationsdateien an und klicken Sie dann auf Extrahieren. Nachdem die Dateien extrahiert wurden, wird der Installationsassistent automatisch gestartet und führt Sie durch den Rest der Installation.

macOS:
Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene Image-Datei, die vom System automatisch eingebunden werden soll. Doppelklicken Sie dann auf die Anwendung Cinema 4D Add-on Installer im Stammverzeichnis des gemounteten Volumes. Der Installationsassistent wird automatisch gestartet und führt Sie durch den Rest starten.

Benutzerhandbuch:
Nachdem Sie das CINEMA 4D-Add-On korrekt installiert haben, finden Sie eine elektronische Version des CINEMA 4D-Add-On-Benutzerhandbuchs im Ordner Archicad/Dokumentation.

Hinweise zur Deinstallation:

Windows:
Wählen Sie in der Windows-Systemsteuerung „Programme und Funktionen“, um alle Cinema 4D Add-On-Komponenten von Ihrem Computer zu entfernen. Sie können auch zu Ihrem Ordner „Archicad 25“ navigieren und das Deinstallationsprogramm im Unterordner „Uninstall.C4D“ ausführen.

macOS:
Navigieren Sie zu Ihrem Ordner Archicad 25 und führen Sie das Deinstallationsprogramm im Unterordner Uninstall.C4D aus. Dadurch wird das Deinstallationsprogramm gestartet, das alle Cinema 4D-Komponenten von Ihrem Computer entfernt.

Einschränkungen

Einschränkungen beim Import von CINEMA 4D-Modellen in Archicad durch Laden, Zusammenführen von Dateien vom Typ c4d und durch Freiformmodellierung:

  • Während des Importprozesses werden nur die Material- und Geometriedaten konvertiert.
  • CINEMA 4D bietet wesentlich mehr Möglichkeiten zur Materialeinstellung als Archicad. Es gibt eine große Anzahl von Parametern zur Einstellung des visuellen Verhaltens der Materialien bei direkter oder indirekter Lichteinwirkung, wie z.B. Glühen, Transparenz, etc. Einige dieser Parameter haben entsprechende Materialeinstellungen mit genau der gleichen Funktionalität in Archicad, andere können konvertiert werden, aber es gibt einige, die von der Rendering-Engine von Archicad nicht interpretiert werden können, diese werden einfach ignoriert.
  • CINEMA 4D bietet auch Texturen an, die auf singulären Algorithmen basieren, die beim Rendern berechnet werden. Diese können nicht konvertiert werden, während diese Algorithmen in Archicad nicht implementiert sind. Die einzigen Texturen, die man konvertieren kann, sind die aus Bilddateien (jpg/png/bmp) geladenen Bitmaps. Während in CINEMA 4D Texturen auf viele Arten von Einstellungen (wie Luminanz, Transparenz) angewendet werden können, verwendet Archicad Texturen nur zur Bestimmung von Objektfarben, so daß selbst die Bitmap-Texturen bei der Konvertierung ignoriert werden, wenn sie auf nicht farbige Materialeigenschaften angewendet werden.
  • Neben der voreingestellten Struktur des Materialmodells gibt es in CINEMA 4D die Möglichkeit, Materialien auf der Basis verschiedener Beleuchtungsmodelle zu erzeugen. In diesen Fällen werden Parameter und Parameterkategorien verwendet, die dem Konverter nicht bekannt sind, so daß diese Einstellungen ignoriert werden, und wenn es unter den Einstellungen des Materials keinen Parameter gibt, der konvertiert werden könnte, wird die gesamte Materialkonvertierung übersprungen und dem konvertierten Objekt in Archicad kein Material zugewiesen. Man sollte das Standard-Materialmodell für die Erstellung von Materialien für die Konvertierung verwenden.
  • Es gibt Unterschiede in den Textur-Projektionsalgorithmen von Archicad und CINEMA 4D, und CINEMA 4D bietet auch mehr Projektionsmethoden als Archicad. Diejenigen Projektionen, für die es möglich ist, werden in Archicad in die entsprechenden Projektionen umgewandelt, in anderen Fällen werden aus den Projektionen UV-Mappings berechnet, und diese Mappings werden in Archicad verwendet. Da UV-Mappings in Archicad nicht für Festkörpermodelle verwendet werden können, sollte man für Objekte, die an Festkörperoperationen teilnehmen sollen, konvertierbare Projektionen verwenden, und für die anderen Situationen sollte man den Verhaltensparameter des resultierenden GDL-Objektmodells auf „Texturen erhalten“ setzen.

Einschränkungen beim Export von Archicad-Modellen nach CINEMA 4D durch Speicherung von 3D-Ansicht und Freiformmodellierung:

  • Während des Exportprozesses werden nur die 3D-Geometriedaten, Materialien, Leuchten und die 3D-Ansicht konvertiert.
  • Wenn Sie in den CINEMA 4D-Einstellungen des Add-ons die Option ’nach Klasse‘ für die Elementgruppierung verwenden, werden beim Export alle Texturprojektionen konvertiert, aber aufgrund der unterschiedlichen Texturprojektions-Algorithmen der beiden Programme werden einige Projektionen in CINEMA 4D nicht wie in Archicad dargestellt. Um diese Situation zu vermeiden, sollte die UV-Mapping-Information verwendet werden, die ebenfalls exportiert wird. Bei Verwendung der Option ’nach Material‘ werden aufgrund der Objekthierarchie nur die UV-Daten exportiert, weshalb diese Option nur für schnelle Rendering-Aufgaben empfohlen wird.
  • Bei Verwendung der Option ’nach Klasse‘ für die Elementgruppierung in den CINEMA 4D-Einstellungen des Add-ons werden die Öffnungen nicht in separate Gruppen exportiert, obwohl in Cinema4D Löcher auf Wänden/Platten erscheinen.

Frühere Cinema 4D Add-on-Versionen