Cinema 4D Downloads17

Cinema 4D R12/R13/R14 Downloads für Archicad 17

Die CINEMA 4D Produktfamilie bietet alles, was Sie für professionelle 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering benötigen. CINEMA 4D ist eine robuste, professionelle und einfach zu bedienende 3D-Animationssoftware, die eine anpassbare Konfiguration bietet, die für jede Branche und jedes Fähigkeitsniveau geeignet ist.

Installation der Cinema 4D-Erweiterung für Archicad 17

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Suchen Sie die gewünschte Sprache und Betriebssystemversion in der Liste unten und laden Sie das Installationsprogramm herunter. Weitere Sprachversionen werden laufend hochgeladen.

Download Language Windows Mac OSX Last modified
Cinema 4D R12/R13/R14 add-on für Archicad 17 INT
11.8 MB

6.8 MB
June 6, 2013
Cinema 4D R12/R13/R14 add-on für Archicad 17
GER

11.7 MB

6.7 MB
June 6, 2013
Cinema 4D R12/R13/R14 add-on für Archicad 17
SPA

11.8 MB

6.8 MB
Aug 8, 2013
Cinema 4D R12/R13/R14 add-on für Archicad 17

JPN


13.2 MB

6.7 MB
Oct 11, 2013

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Wenn Sie das Cinema 4D Add-on installieren, müssen Sie als Mitglied der Administratorgruppe angemeldet sein.

Starten Sie das Installationsprogramm. Der Installationsassistent wird Sie durch den Installationsprozess leiten.

Einschränkungen

Einschränkungen beim Importieren von CINEMA 4D-Modellen in Archicad durch Laden, Zusammenführen von Dateien vom Typ c4d und durch Freiform-Modellierung.

  • Beim Importvorgang werden nur die Material- und Geometriedaten konvertiert.
  • CINEMA 4D bietet viel mehr Möglichkeiten zur Materialeinstellung als Archicad. Es gibt eine große Anzahl von Parametern, mit denen man das visuelle Verhalten der Materialien bei direktem oder indirektem Lichteinfall, wie z.B. Glühen, Transparenz, etc. einstellen kann. Einige dieser Parameter haben entsprechende Materialeinstellungen mit exakt der gleichen Funktionalität in Archicad, einige andere können konvertiert werden, aber es gibt einige, die von der Rendering-Engine von Archicad nicht interpretiert werden können, diese werden einfach ignoriert.
  • CINEMA 4D bietet auch Texturen an, die auf einzelnen Algorithmen basieren, die während des Renderns berechnet werden. Diese können nicht konvertiert werden, da diese Algorithmen in Archicad nicht implementiert sind. Die einzigen Texturen, die man konvertieren kann, sind die aus Bilddateien (jpg/png/bmp) geladenen Bitmaps. Während in CINEMA 4D Texturen auf viele Arten von Einstellungen angewendet werden können (z.B. Luminanz, Transparenz), verwendet Archicad Texturen nur zur Bestimmung von Objektfarben, so dass selbst Bitmap-Texturen bei der Konvertierung ignoriert werden, wenn sie auf nicht-farbige Materialeigenschaften angewendet werden.
  • Neben der Standard-Materialmodellstruktur gibt es in CINEMA 4D auch die Möglichkeit, Materialien auf Basis anderer Beleuchtungsmodelle zu erstellen. In diesen Fällen werden Parameter und Parameterkategorien verwendet, die dem Konverter nicht bekannt sind. Daher werden diese Einstellungen ignoriert, und wenn es unter den Materialeinstellungen keinen Parameter gibt, der konvertiert werden könnte, wird die gesamte Materialkonvertierung übersprungen und dem konvertierten Objekt in Archicad kein Material zugewiesen. Man sollte das Standard-Materialmodell für die Erstellung von Materialien für die Konvertierung verwenden.
  • Es gibt Unterschiede in den Texturprojektionsalgorithmen von Archicad und CINEMA 4D, und CINEMA 4D bietet auch mehr Projektionsmethoden als Archicad. Diejenigen Projektionen, bei denen dies möglich ist, werden in Archicad in die entsprechenden Projektionen umgewandelt, in anderen Fällen werden aus den Projektionen UV-Mappings berechnet, die dann in Archicad verwendet werden. Da UV-Mapping in Archicad nicht für Volumenmodelle verwendet werden kann, sollte man für Objekte, die an Volumenoperationen teilnehmen sollen, konvertierbare Projektionen verwenden, und für die anderen Situationen sollte man den Parameter für das Modellverhalten der entstandenen GDL-Objekte auf ‚Texturen erhalten‘ setzen.

Einschränkungen beim Export von Archicad-Modellen nach CINEMA 4D beim Speichern von 3D-Ansichten und Freiform-Modellen:

  • Während des Exportvorgangs werden nur die 3D-Geometriedaten, Materialien, Lichter und die 3D-Ansicht konvertiert.
  • Wenn Sie in den CINEMA 4D-Einstellungen des Add-ons die Option ’nach Klassen‘ für die Elementgruppierung verwenden, werden beim Export zwar alle Texturprojektionen konvertiert, aber aufgrund der unterschiedlichen Algorithmen der beiden Programme für Texturprojektionen werden einige Projektionen in CINEMA 4D nicht so dargestellt wie in Archicad. Um diese Situation zu vermeiden, sollten die UV-Mapping-Informationen verwendet werden, die ebenfalls exportiert werden. Bei Verwendung der Option ’nach Material‘ werden aufgrund der Objekthierarchie nur die UV-Daten exportiert, so dass diese Option nur für schnelle Rendering-Aufgaben empfohlen wird.

Frühere Cinema 4D Add-on Versionen