Инструмент зодчего: Опыт Проектной мастерской АрхКуб

О Проектной мастерской АрхКуб

Проектная мастерская АрхКуб основана в Архангельске в 2013 году. В портфеле заказов мастерской множество объектов: общественные здания различного назначения, индивидуальные жилые дома, многоквартирные здания, жилые комплексы со встроенными помещениями и встроенно-пристроенными паркингами. Одни уже сданы в эксплуатацию, другие строятся сейчас, третьи проектируются. Компания выполняет проектирование полного цикла: от концепции до рабочего проекта со всеми смежными инженерными разделами, авторским надзором и авторским сопровождением в процессе возведения объекта. Эта сфера деятельности требует не только определенных профессиональных знаний, но и соответствующего оснащения.

С учетом многолетнего опыта проектирования, специалисты компании предъявляют серьезные требования к своим рабочим инструментам. Когда-то давно такими инструментами служили кульман, бумага и остро отточенный карандаш, а сейчас их место занял компьютер с современным программным обеспечением. Отдельной строкой можно отметить ПО, позволяющее создавать трехмерную информационную модель всего объекта (BIM-модель). Именно к таким решениям относится разработка компании GRAPHISOFT – программа Archicad, которую мастерская АрхКуб выбрала в качестве основного профессионального инструмента. Использовать Archicad некоторые из работающих здесь специалистов начали еще на излете прошлого века, пройдя по ступенькам эволюции программы от уже очень давней пятой версии к актуальной версии наших дней.

В технологическом переходе от бумажно-карандашной работы к современному BIM-проектированию можно условно выделить два больших периода. Для большей наглядности соотнесем их с культурно-историческими эпохами.

Алексей Калиненков,
директор Проектной мастерской АрхКуб

«Средневековье»

Характеризуется переходом от ручного труда зодчего к машинному труду с появлением новых технологических инструментов: ЭВМ, плоттеров, принтеров, сканеров и другой периферии. ПО тех времен массово заимствовало двумерные приемы и принципы предыдущей «античной» бумажно-карандашной эпохи, принеся зодчему невиданные прежде скорость работы, прецизионную точность геометрии, возможности многократного копирования, применения различных трансформаций, оперативных изменений, автоматический подсчет отдельных элементов и т.д. Поступательно эволюционировало трехмерное компьютерное моделирование, оставаясь при этом достоянием отдельных разделов проекта и отдельных специалистов, использующих его для решения конкретных задач: визуального представления объекта, создания расчетной модели конструктивных элементов с последующим расчетом в специализированном ПО и т.п.

«Эпоха Возрождения»

Это наше технологическое настоящее, в котором мы существуем независимо от того, в каком именно ПО работает тот или иной проектировщик. Правда, одним проектировщикам новая эпоха уже раскрывает новые горизонты возможностей, а другим – пока еще нет… В новой эпохе процесс проектирования полностью переходит от двумерной логики к созданию функциональной межплатформенной трехмерной атрибутивной информационной модели объекта. Такая BIM-модель включает архитектурно-планировочную структуру, несущие и ненесущие конструктивные элементы, экстерьерные и интерьерные отделочные элементы, внутренние и внешние инженерные сети, окружающий ландшафт, объекты, необходимые для организации строительства и участвующие в эксплуатации. Различного рода размерные цепочки, выносные надписи, описания характеристик материалов, всевозможные спецификации, экспликации и прочие вспомогательные атавизмы полностью ассоциируются с моделью и меняются автоматически – в зависимости от изменения размеров, положения, свойств и количества элементов, размещенных в модели.

Переход к такому проектированию действительно можно сравнить с рождением новой эпохи – это технологический прорыв, в масштабах отрасли не уступающий совершенному ранее переходу от бумажно-карандашной «античности» к компьютеризированному «средневековью». BIM-модель объединяет и взаимосвязывает все многообразие элементов, составляющих архитектурное произведение. Это открывает огромные возможности ее виртуального отображения и аналитики всех ее компонентов, причем не только на этапах проектирования и возведения объекта, но и на протяжении всей дальнейшей его эксплуатации. Труд архитекторов и инженеров, создающих информационную модель, до некоторой степени усложняется, но эти усилия сторицей окупаются исключением проектных ошибок и коллизий, оперативной взаимосвязью всех специалистов, точным автоматизированным подсчетом всех компонентов, составляющих объект, а также широчайшими возможностями передачи 3D-геометрии и атрибутики модели в расчетное, аналитическое, визуализационное и иное специализированное ПО. В конечном счете, такой подход ведет к значительному ускорению проектирования.

Что самое интересное, процесс BIM-проектирования дарит проектировщику ощущение полного удовлетворения от проделанной работы: команда сконцентрирована на виртуальном строительстве объекта, специалисты оперируют одними и теми же элементами, одновременно видят все создаваемые или изменяемые командой элементы, а любое изменение в проекте отображается сразу у всех. Нестыковки при таком подходе становятся очевидны сразу же, и устраняются они в процессе виртуального строительства, а не на стройплощадке. Рутину подсчетов элементов и материалов, образующих информационную модель, берет на себя машина, оставляя человеку время для творчества. Чувства, возникающие при этом, можно сравнить с детским восторгом от хорошо продуманного конструктора, где все элементы подходят друг к другу и сразу собираются в задуманное…

Практику BIM-проектирования продемонстрируем на примере одного из объектов Проектной мастерской «АрхКуб». В поселке Пинега, одном из древнейших населенных пунктов Архангельской области (первое из известных упоминаний относится к 1137 году!), предстояло запроектировать современный Дом культуры – взамен прежнего, наполовину сгоревшего и безнадёжно устаревшего.

В 2019-2020 годах команда мастерской, используя богатый потенциал Archicad, осуществила генеральное проектирование объекта. Все этапы, от архитектурной концепции и эскизного проекта до разработки проектной документации и рабочего проекта, включая детальную модель конструктивных элементов и составляющие смежных инженерных разделов, их аннотирование и оформление были выполнены в Archicad 22-й версии с использованием инструментов Teamwork. Исключением стал электротехнический раздел проекта – он создавался средствами 2D в традиционном ПО, после чего было принято решение о полном переходе к работе в BIM всех смежных специалистов.

Спецификации применяемых архитектурных, конструктивных элементов, а также элементов инженерных сетей сформированы автоматически, все чертежи являются слепками информационной модели; все элементы модели, их положение, габариты и сечения во всех разделах соответствуют друг другу. Несущие элементы импортированной из Archicad трехмерной модели объекта рассчитаны в SCAD – вычислительном комплексе для прочностного анализа конструкций методом конечных элементов. Фотореалистичный иммерсивный рендеринг модели выполнен в Twinmotion. Для прохождения всех итераций обсуждения и согласования у заказчика модель экспортировалась в приложение BIMx. При выполнении отдельных расчетов инженерных сетей применялся калькулятор Excel из состава пакета MS Office, с которым Archicad поддерживает взаимный обмен данными. Итогом командной работы стал проект, высоко оцененный заказчиком как по качественной составляющей, так и по срокам проектирования.

Охватившая мир пандемия коронавируса доказала на деле Проектной мастерской АрхКуб хорошую эффективность и удобство удалённой работы над проектами среде BIMcloud с использованием технологии Teamwork. На сервере компании налажена совместная работа над BIM-моделью всех сотрудников, не зависящая от их физического присутствия в офисе.

Опровергая распространенное мнение об Archicad как о программе только для архитекторов, мастерская «АрхКуб» на практике доказывает: новейшие версии Archicad имеют достаточный набор функций и богатый арсенал возможностей для полноформатной командной работы специалистов всех областей проектирования: архитекторов, конструкторов, инженеров смежных разделов. Результат – та самая полнофункциональная BIM-модель объекта, с появлением которой стало возможным говорить о новой эпохе в проектировании. Не умаляя вклада современных архитекторов, безусловно являющихся главными авторами своих проектов, вспомним смысл и значение древнего названия этой профессии, идущего от глагола «созидать», – зодчий.

В прошлом зодчий, не ограничиваясь определением внешнего вида объекта и его планировочной структуры, деятельно участвовал во всем многообразии работ, связанных с процессом рождения нового здания. Это и создание прочных и долговечных конструкций, и обеспечение объекта инженерными и технологическими благами, вплоть до ландшафтного благоустройства, обеспечения водостока, устройства дымоходов. Более того, в процессе строительства зодчий зачастую работал вместе с каменщиками, плотниками, кузнецами, увязывал их труд воедино. Именно такое представление о зодчем, несколько утраченное в современном технологичном мире специализации всего и вся, возрождается сейчас в новом качестве – в команде творческих специалистов различных областей, работающих над BIM-моделью как единый организм. В эту команду входят и программисты GRAPHISOFT – за что им особая благодарность от нашей проектной мастерской. Мы любим свой профессиональный инструмент, всегда ждем расширения функционала, гордимся его эволюцией! Практика доказывает: Archicad, изначально задуманный как инструмент архитектора, постепенно превратился в инструмент ЗОДЧЕГО в истинном, всеобъемлющем значении этого древнего слова!

«Эпоха Просвещения»

Хочется надеяться, что эта публикация принесет определенную пользу коллегам по цеху. Распространение актуальных знаний в среде современных зодчих, овладение новыми инструментами открывает новую эпоху – эпоху творческого Просвещения.