La familia de productos CINEMA 4D tiene todo para satisfacer sus necesidades profesionales de modelado, texturizado, animación y renderizado 3D. CINEMA 4D es un software de animación 3D robusto, profesional y fácil de usar que ofrece una configuración personalizable adecuada para cualquier industria y todos los niveles de habilidad.
Nota: Para la visualización arquitectónica, CineRender, el motor de renderizado integrado de Archicad, proporciona la mayoría de las capacidades de renderizado de la versión CINEMA 4D R20. Para fines profesionales y para aprovechar aún más las capacidades de mapeo de texturas, renderizado y animación de CINEMA 4D, utilice el comando de exportación integrado en Archicad. La función de exportación le permite exportar con precisión el modelo de Archicad, junto con la superficie y la configuración de renderizado, a CINEMA 4D con un solo clic. Puede obtener más información sobre el complemento en HelpCenter.
Instalación de la Extensión de Intercambio con Cinema 4D para Archicad 23
Importante: Al instalar el complemento Cinema 4D, debe iniciar sesión como miembro del grupo de administradores.
Windows:
Haga doble clic en el archivo ejecutable descargado, que abrirá la aplicación de descompresión. Especifique una ubicación temporal para los archivos del instalador y luego haga clic en Extraer. Una vez extraídos los archivos, el asistente de instalación se iniciará automáticamente y lo guiará por el resto de la instalación.
macOS:
Haga doble clic en el archivo de imagen descargado para que el sistema lo monte automáticamente. Luego, haga doble clic en la aplicación Instalador de la Extensión de Cinema 4D en el directorio raíz del volumen montado. El asistente de instalación se iniciará automáticamente y lo guiará por el resto de la instalación..
Guía del Usuario:
Después de instalar la Extensión de CINEMA 4D correctamente, puede encontrar una versión electrónica de la Guía del Usuario de la extensión de CINEMA 4D en la carpeta Archicad / Documentación, o en este vínculo online.
Notas para la Desinstalación:
Windows:
Vaya al “Panel de Control” de Windows y seleccione “Programas y Características” para eliminar todos los componentes complementarios de Cinema 4D de su computadora. También puede buscar su carpeta Archicad 23 y ejecutar el desinstalador en la subcarpeta Uninstall.C4D.
macOS:
Busque su carpeta Archicad 23 y ejecute el desinstalador en la subcarpeta Uninstall.C4D. Esto iniciará el desinstalador, que eliminará todos los componentes de Cinema 4D de su computadora.
Limitaciones
Limitaciones en la importación de modelos de CINEMA 4D en Archicad mediante la carga, fusión de archivos de tipo c4d y modelado de forma libre:
- Durante el proceso de importación, solo se convierten los datos de material y geometría.
- CINEMA 4D ofrece muchas más posibilidades de configuración de materiales que Archicad. Hay una gran cantidad de parámetros para configurar el comportamiento visual de los materiales cuando se ven afectados por la luz directa o indirecta o como brillo, transparencia, etc. Algunos de estos parámetros tienen configuraciones de material correspondientes con exactamente la misma funcionalidad en Archicad, algunos otros se pueden convertir, pero hay algunos que no pueden ser interpretados por el motor de renderizado de Archicad, estos simplemente se ignoran.
- CINEMA 4D también ofrece texturas que se basan en algoritmos singulares que se calculan durante el renderizado. Estos no se pueden convertir, así que estos algoritmos no se implementan en Archicad. Las únicas texturas que se pueden convertir son los mapas de bits cargados desde archivos de imagen (jpg / png / bmp).
- Mientras que en CINEMA 4D las texturas se pueden aplicar a muchos tipos de configuraciones (como luminancia, transparencia), Archicad usa texturas solo para determinar los colores de los objetos, por lo que incluso las texturas de mapa de bits se ignoran durante la conversión cuando se aplican a propiedades de materiales que no son de color.
- Además de la estructura del modelo de material por defecto, existe la posibilidad en CINEMA 4D de crear materiales basados en diferentes modelos de iluminación. En estos casos, se utilizan parámetros y categorías de parámetros que el convertidor no conoce, por lo que estos ajustes se ignoran y, si no hay ningún parámetro entre los ajustes del material que pueda convertirse, se omite toda la conversión del material y no se registra ningún material asignado al objeto convertido en Archicad. Se debe utilizar el modelo de material predeterminado para crear materiales para la conversión.
- Existen diferencias en los algoritmos de proyección de texturas de Archicad y CINEMA 4D, y CINEMA 4D también ofrece más métodos de proyección que Archicad. Esas proyecciones para las que es posible se convertirán en las correspondientes proyecciones en Archicad, en otros casos, las asignaciones UV se calculan a partir de las proyecciones, y estas asignaciones se utilizan en Archicad. Como el mapeo UV no se puede usar para modelos sólidos en Archicad, se deben usar proyecciones convertibles para objetos que deben participar en operaciones de sólidos, y para las otras situaciones, se debe establecer el parámetro de comportamiento del modelo de objetos GDL resultantes en ‘Preservar texturas’.
Limitaciones al exportar modelos de Archicad a CINEMA 4D al guardar la vista 3D y el modelado de forma libre:
- Durante el proceso de exportación, solo se convierten los datos de geometría 3D, materiales, luces y la vista 3D.
- Cuando se utiliza la opción ‘por clase’ para la agrupación de elementos en la configuración de la extensión de CINEMA 4D, todas las proyecciones de textura se convierten durante la exportación, pero debido a las diferencias en los algoritmos de proyección de textura de los dos programas, algunas proyecciones en CINEMA 4D no se muestran igual que en Archicad. Para evitar esta situación, se debe utilizar la información del mapeo UV, que también se exporta. Cuando se usa la opción «por material», solo se exportan los datos UV, debido a la jerarquía de objetos, por lo que se recomienda usar esta opción solo para tareas de renderizado rápido.
- Cuando se utiliza la opción «por clase» para la agrupación de elementos en la configuración de la extensión de CINEMA 4D, las aberturas no se exportarán en grupos separados, aunque aparecerán huecos en los muros/forjados en Cinema4D.
Versiones anteriores de la Extensión de Cinema 4D