Projekt Showcase
Athletes’ Village Paris
CoBe Architecture & Paysage,
KOZ Architectes, Atelier Georges
Frankreich
Das Projekt
Über das Projekt
Die Herausforderung, die Infrastruktur für die Austragung internationaler Leichtathletikveranstaltungen zu schaffen, ist für Städte auf der ganzen Welt bekannt, denn sie müssen nachhaltige Gebäude errichten, die einen dauerhaften Nutzen für die Gemeinschaft bieten.
Um diesem Nachhaltigkeitsanspruch gerecht zu werden, hat das Pariser Designteam des Athletendorfs einen innovativen Ansatz für die Nutzung und die Verwendung vorgefertigter Materialien gewählt und Strukturen geschaffen, die auf die Umwelt reagieren und sowohl kurz- als auch langfristige Anforderungen erfüllen.
Das Ergebnis ist ein 52 Hektar großes Areal im Norden von Paris, das die Athleten für die Spiele 2024 beherbergen soll. Es besteht aus 80 Gebäuden mit einer Höhe von vier bis 15 Stockwerken und wurde innerhalb von nur sechs Jahren geplant, gebaut und übergeben.
Projekt: Paris Athletes’ Village
Projekt Lokation: Saint-Ouen, Frankreich
Firmen: CoBe Architecture & Paysage, KOZ Architectes, Atelier Georges
Projektart: Gastgewerbe, Wohnungsbau, Handel
Fertigstellung: 2024
Software: Graphisoft Archicad, Graphisoft BIMcloud, Graphisoft BIMx
Athletes‘ Village, Paris, CoBe Architecture & Paysage, cobe.fr, Images: ©Doug & Wolf
Das Team
Zusammenarbeit im Team
Ein Teil des als Sektor E bezeichneten Bauvorhabens wurde von einer Gruppe von sieben Architekturbüros, darunter KOZ Architects, CoBe Architecture et Paysage und Atelier Georges, zusammen mit drei Bauträgern entworfen.
Das Team war für die technische Koordinierung, die Architektur und die Landschaftsgestaltung verantwortlich und arbeitete eng mit den Stadtplanern der Siedlung zusammen.
Entwurf
Doppelte Zweckbestimmung
Das Projekt des Athletendorfs war besonders komplex, da es einen doppelten Lebenszyklus hat. Zunächst wird das Projekt im Sommer 2024 Sportler aus aller Welt beherbergen.
Nach den Spielen wird das gesamte Gelände in ein neues Wohn- und Gewerbegebiet umgewandelt, das für 6.000 Einwohner und weitere 6.000 Beschäftigte ausgelegt ist.
Angesichts dieser doppelten Zweckbestimmung musste jedes Element parallel für die beiden unterschiedlichen Nutzungen entworfen werden.
Die Architekten nutzten den Renovierungsfilter von Archicad, um zu visualisieren, welche Teile der ursprünglichen Gebäude erhalten bleiben und welche für die Altbauphase abgerissen oder umgestaltet werden sollten.
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Archicad ermöglichte es uns, diese Reversibilität zwischen den beiden Phasen zu erreichen: dem Athletendorf und der so genannten Legacy-Phase, in der später Wohnungen entstehen werden.
Alexis Charlot-Etienne
Architect, Gründungspartner CoBe Architecture & Paysage
Die ganze Geschichte freischalten
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Athletes' Village, Paris, CoBe Architecture & Paysage, cobe.fr
BIM
BIM-Koordination
Sieben Architekturbüros arbeiteten bei der Ausführung von Sektor E zusammen, vier mit Archicad und drei mit Revit.
Der öffentliche Auftraggeber schrieb vor, dass das Team BIM verwenden sollte, um Projektinformationen zu extrahieren und mit dem Auftragnehmer und dem Bauträger auszutauschen.
Die Architekturabteilungen nutzten IFCs für den Informationsaustausch. So konnte das Team in 3D entwerfen, bevor es die Modelle für die BIM-Koordination exportierte.
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CoBe Architecture
Koordinator für Städtebau und Architektur
Koz Architects
Technischer Koordinator
Atelier Georges
Landschaftsarchitektur
Barrault Pressacco
SOA
Lambert Lénack
DREAM
Zusammenstellung von städtebaulichen Daten und Entwürfen unter Verwendung von DWG und SKP
Modellerstellung durch den BIM-Koordinator für die Übergabe der IFC an Solidéo (öffentliche Einrichtung, die für die Durchführung des Projekts verantwortlich ist)
Galerie
Holz
Bauen mit Holz
Die Gebäude bestehen aus einem Holzständerwerk und tragenden Holzrahmenwänden, kombiniert mit vorgefertigten Bodenplatten aus CO2-armem Beton.
Das Projekt musste einen E3C2-Energie- und Kohlenstoffleistungsstandard erfüllen, der darauf abzielt, den CO2-Fußabdruck neuer Gebäude im Vergleich zu solchen, die mit herkömmlichen Techniken gebaut wurden, zu halbieren. Dies steht im Einklang mit dem Bestreben der Organisatoren, die "grünen Spiele" zu veranstalten.
Die Verwendung von Holz in den Gebäuden trägt dazu bei, diesen niedrigen Kohlenstoffwert zu erreichen, aber das Team hat auch innovative Materialien und Materialkombinationen für das Design verwendet und mit dem französischen Zentrum für wissenschaftliches und technisches Bauen (CSTB) und Produktherstellern zusammengearbeitet, um die kohlenstoffärmste Option zu erreichen.
Athletes' Village, Paris, CoBe Architecture & Paysage, cobe.fr
In dem Gebäude gibt es viel Holz. Die Decken sind aus Beton, aber wir haben mit all unseren Kollegen hart daran gearbeitet, dass die Holzbalken an den Decken der Wohnungen sichtbar bleiben. Das verleiht den Wohnungen einen ganz besonderen Charakter.
Aurélian Delchet
Architect, Project Director, Gründer Atelier Georges
Nachhaltigkeit
Nachhaltiger Entwurf
Das Athletendorf ist so konzipiert, dass es zu 100 % mit erneuerbaren Energien betrieben werden kann und verfügt über Photovoltaikmodule auf den Dächern, die den Strom vor Ort erzeugen. Das Projekt umfasst auch Systeme zur Wasserwiederverwendung und Luftreinigung sowie ein erneuerbares geothermisches Heizsystem, das im Sommer für Kühlung und im Winter für Heizung sorgt.
Obwohl die Ausrichtung der Gebäude bereits von Masterplaner Dominique Perrault festgelegt worden war, nutzte das Team die Sonnenstudienfunktion von Archicad, um den besten Standort für die Bäume und Pflanzen im Gesamtkontext des Geländes auszuwählen.
Darüber hinaus wurde das gesamte Projekt so konzipiert, dass es sich an das für 2050 prognostizierte Klima anpasst und Elemente wie begrünte Dächer, verstärkte Bepflanzung und Grünflächen enthält.