Cinema 4D Exchange Add-on Downloads für Archicad 27

Die Cinema 4D Produktfamilie bietet alles, was Sie für die professionelle 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und das Rendering benötigen. Cinema 4D ist eine robuste, professionelle, einfach zu bedienende 3D-Animationssoftware, die anpassbare Konfigurationen für jede Branche und jedes Qualifikationsniveau bietet.

Hinweis: Für die Architekturvisualisierung bietet Cineware von Maxon, die integrierte Rendering-Engine von Archicad, die meisten der Rendering-Funktionen der Cinema 4D R20-Version. Für professionelle Zwecke und um die Texturmapping-, Rendering- und Animationsmöglichkeiten von Cinema 4D weiter auszuschöpfen, verwenden Sie bitte den in Archicad integrierten Exportbefehl. Mit der Exportfunktion können Sie das Archicad-Modell zusammen mit den Oberflächen- und Rendering-Einstellungen mit einem Klick präzise in Cinema 4D exportieren. Mehr über das Add-on erfahren Sie im  HelpCenter.

Installation von Cinema 4D Exchange Add-on für Archicad 27

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Suchen Sie die gewünschte Sprache und Betriebssystemversion in der Liste unten und laden Sie das Installationsprogramm herunter. Weitere Sprachversionen werden laufend hochgeladen.

Language macOS (Apple silicon) macOS (Intel-based) Windows User Guide Last modified
12.3 MB 7.5 MB 15.0 MB Sep. 27, 2023
12.3 MB 7.5 MB 15.0 MB Sep. 27, 2023
12.3 MB 7.5 MB 15.0 MB Sep. 27, 2023
12.3 MB 7.5 MB 15.0 MB Sep. 27, 2023
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Wichtig: Wenn Sie das Cinema 4D Add-on installieren, müssen Sie als Mitglied der Administratorgruppe angemeldet sein.

Windows:
Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene ausführbare Datei, um die Anwendung zum Entpacken zu öffnen. Geben Sie einen temporären Speicherort für die Installationsdateien an und klicken Sie dann auf Extrahieren. Nachdem die Dateien extrahiert wurden, wird der Installationsassistent automatisch gestartet und führt Sie durch den Rest der Installation.

macOS:
Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene Image-Datei, damit sie automatisch vom System gemountet wird. Doppelklicken Sie dann auf die Anwendung Cinema 4D Add-on Installer im Stammverzeichnis des gemounteten Volumes. Der Installationsassistent wird automatisch gestartet und führt Sie durch den Rest der Installation.

Benutzerhandbuch:
Nachdem Sie das Cinema 4D Add-on ordnungsgemäß installiert haben, finden Sie eine elektronische Version des Cinema 4D Add-on Benutzerhandbuchs im Ordner Archicad/Documentation.

Hinweise zur Deinstallation:

Windows:
Gehen Sie zur Windows-Systemsteuerung und wählen Sie „Programme und Funktionen“, um alle Cinema 4D Add-on Komponenten von Ihrem Computer zu entfernen. Sie können auch Ihren Archicad 27 Ordner durchsuchen und das Deinstallationsprogramm im Unterordner Uninstall.C4D ausführen.

macOS:
Navigieren Sie zu Ihrem Archicad 27 Ordner und führen Sie das Deinstallationsprogramm im Unterordner Uninstall.C4D aus. Dadurch wird das Deinstallationsprogramm gestartet, das alle Cinema 4D-Komponenten von Ihrem Computer entfernt.

Beschränkungen

Beschränkungen beim Importieren von Cinema 4D-Modellen in Archicad durch Laden, Zusammenführen von Dateien des Typs c4d und durch Freiform-Modellierung:

Beim Importvorgang werden nur die Material- und Geometriedaten konvertiert.
Cinema 4D bietet viel mehr Materialeinstellungsmöglichkeiten als Archicad. Es gibt eine große Anzahl von Parametern, mit denen das visuelle Verhalten der Materialien bei direktem oder indirektem Licht oder wie Glühen, Transparenz usw. eingestellt werden kann. Einige dieser Parameter haben entsprechende Materialeinstellungen mit exakt der gleichen Funktionalität in Archicad, einige andere können konvertiert werden, aber es gibt auch einige, die von der Rendering-Engine von Archicad nicht interpretiert werden können, diese werden einfach ignoriert.
Cinema 4D bietet auch Texturen, die auf einzelnen Algorithmen basieren, die während des Renderings berechnet werden. Diese können nicht konvertiert werden, da diese Algorithmen in Archicad nicht implementiert sind. Die einzigen Texturen, die man konvertieren kann, sind die aus Bilddateien (jpg/png/bmp) geladenen Bitmaps. Während in Cinema 4D Texturen auf viele Arten von Einstellungen (wie Luminanz, Transparenz) angewendet werden können, verwendet Archicad Texturen nur für die Bestimmung von Objektfarben, so dass sogar die Bitmap-Texturen bei der Konvertierung ignoriert werden, wenn sie auf nicht-farbige Materialeigenschaften angewendet werden.
Neben der Standard-Materialmodellstruktur gibt es in Cinema 4D die Möglichkeit, Materialien auf der Basis verschiedener Beleuchtungsmodelle zu erstellen. In diesen Fällen werden Parameter und Parameterkategorien verwendet, die dem Konverter nicht bekannt sind. Daher werden diese Einstellungen ignoriert, und wenn es unter den Materialeinstellungen keinen Parameter gibt, der konvertiert werden könnte, wird die gesamte Materialkonvertierung

  • Beim Importvorgang werden nur die Material- und Geometriedaten konvertiert.
  • Cinema 4D bietet viel mehr Materialeinstellungsmöglichkeiten als Archicad. Es gibt eine große Anzahl von Parametern, mit denen das visuelle Verhalten der Materialien bei direktem oder indirektem Licht oder wie Glühen, Transparenz usw. eingestellt werden kann. Einige dieser Parameter haben entsprechende Materialeinstellungen mit exakt der gleichen Funktionalität in Archicad, einige andere können konvertiert werden, aber es gibt auch einige, die von der Rendering-Engine von Archicad nicht interpretiert werden können, diese werden einfach ignoriert.
  • Cinema 4D bietet auch Texturen, die auf einzelnen Algorithmen basieren, die während des Renderings berechnet werden. Diese können nicht konvertiert werden, da diese Algorithmen in Archicad nicht implementiert sind. Die einzigen Texturen, die man konvertieren kann, sind die aus Bilddateien (jpg/png/bmp) geladenen Bitmaps. Während in Cinema 4D Texturen auf viele Arten von Einstellungen (wie Luminanz, Transparenz) angewendet werden können, verwendet Archicad Texturen nur für die Bestimmung von Objektfarben, so dass sogar die Bitmap-Texturen bei der Konvertierung ignoriert werden, wenn sie auf nicht-farbige Materialeigenschaften angewendet werden.
  • Neben der Standard-Materialmodellstruktur gibt es in Cinema 4D die Möglichkeit, Materialien auf der Basis verschiedener Beleuchtungsmodelle zu erstellen. In diesen Fällen werden Parameter und Parameterkategorien verwendet, die dem Konverter nicht bekannt sind. Daher werden diese Einstellungen ignoriert, und wenn es unter den Materialeinstellungen keinen Parameter gibt, der konvertiert werden könnte, wird die gesamte Materialkonvertierung

Einschränkungen beim Export von Archicad-Modellen nach Cinema 4D durch Speichern der 3D-Ansicht und Freiform-Modellierung:

  • Während des Exportvorgangs werden nur die 3D-Geometriedaten, Materialien, Lichter und die 3D-Ansicht konvertiert.
  • Bei Verwendung der Option „nach Klassen“ für die Elementgruppierung in den Cinema 4D-Einstellungen des Add-ons werden zwar alle Texturprojektionen beim Export konvertiert, aber aufgrund der unterschiedlichen Algorithmen für Texturprojektionen in den beiden Programmen werden einige Projektionen in Cinema 4D nicht so dargestellt wie in Archicad. Um diese Situation zu vermeiden, sollten die UV-Mapping-Informationen verwendet werden, die ebenfalls exportiert werden. Bei Verwendung der Option „nach Material“ werden aufgrund der Objekthierarchie nur die UV-Daten exportiert, so dass diese Option nur für schnelle Rendering-Aufgaben empfohlen wird.
  • Wenn Sie die Option ’nach Klasse‘ für die Elementgruppierung in den Cinema 4D-Einstellungen des Add-ons verwenden, werden Öffnungen nicht in separate Gruppen exportiert, obwohl Löcher in Wänden/Platten in Cinema 4D erscheinen.

Frühere Cinema 4D Add-on Versionen